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leetcode 1401 ~ 1450
圆形赛道上经过次数最多的扇区

圆形赛道上经过次数最多的扇区

难度:

标签:

题目描述

给你一个整数 n 和一个整数数组 rounds 。有一条圆形赛道由 n 个扇区组成,扇区编号从 1n 。现将在这条赛道上举办一场马拉松比赛,该马拉松全程由 m 个阶段组成。其中,第 i 个阶段将会从扇区 rounds[i - 1] 开始,到扇区 rounds[i] 结束。举例来说,第 1 阶段从 rounds[0] 开始,到 rounds[1] 结束。

请你以数组形式返回经过次数最多的那几个扇区,按扇区编号 升序 排列。

注意,赛道按扇区编号升序逆时针形成一个圆(请参见第一个示例)。

 

示例 1:

输入:n = 4, rounds = [1,3,1,2]
输出:[1,2]
解释:本场马拉松比赛从扇区 1 开始。经过各个扇区的次序如下所示:
1 --> 2 --> 3(阶段 1 结束)--> 4 --> 1(阶段 2 结束)--> 2(阶段 3 结束,即本场马拉松结束)
其中,扇区 1 和 2 都经过了两次,它们是经过次数最多的两个扇区。扇区 3 和 4 都只经过了一次。

示例 2:

输入:n = 2, rounds = [2,1,2,1,2,1,2,1,2]
输出:[2]

示例 3:

输入:n = 7, rounds = [1,3,5,7]
输出:[1,2,3,4,5,6,7]

 

提示:

  • 2 <= n <= 100
  • 1 <= m <= 100
  • rounds.length == m + 1
  • 1 <= rounds[i] <= n
  • rounds[i] != rounds[i + 1] ,其中 0 <= i < m

代码结果

运行时间: 24 ms, 内存: 16.0 MB


/*
 思路:
 1. 使用IntStream来创建一个数组记录每个扇区经过的次数。
 2. 使用流操作更新每个阶段的开始和结束扇区。
 3. 使用取模运算来处理圆形赛道的循环。
 4. 找出经过次数最多的扇区,并按升序排序。
*/

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

public class MarathonStream {
    public List<Integer> mostVisited(int n, int[] rounds) {
        int[] count = new int[n + 1];
        IntStream.range(1, rounds.length).forEach(i -> {
            int start = rounds[i - 1];
            int end = rounds[i];
            while (start != end) {
                count[start]++;
                start = start % n + 1;
            }
        });
        count[rounds[rounds.length - 1]]++;
        int maxCount = Arrays.stream(count).max().orElse(0);
        return IntStream.rangeClosed(1, n)
                .filter(i -> count[i] == maxCount)
                .boxed()
                .collect(Collectors.toList());
    }
}

解释

方法:

该题解的核心思路是基于对圆形赛道的分析,即在一个圆形赛道上,选手从某一起点start到终点end跑步。如果起点start小于或等于终点end,那么选手是直接从start跑到end,这时候这之间所有的扇区都被跑过一次。如果起点start大于终点end,说明选手跑了一整圈又多跑了一段,这时候从1到end的扇区以及从start到n的扇区都被跑过。因此,题解直接根据起点和终点的相对位置,使用Python的range函数生成对应的扇区序列。

时间复杂度:

O(n)

空间复杂度:

O(n)

代码细节讲解

🦆
在解决方案中,如果选手完成了多个完整的圆周加上部分扇区,该算法是否准确地计算了每个扇区被经过的次数?
该解决方案没有准确地计算每个扇区被经过的次数,因为它只考虑了从起点到终点的路径。在多轮的情况下,中间的扇区可能被重复多次经过,特别是当完整的圆周被跑多次时。因此,解决方案需要进一步分析每个扇区在整个比赛中被经过的具体次数,尤其是考虑完整圆周的重复经过情况。
🦆
该题解中使用了`range`函数来生成扇区序列,考虑到Python的range是半开区间,解释为何在`range(start, end + 1)`中需要对`end`加一来正确包含终点扇区?
在Python中,`range(start, end)`函数生成的是一个从`start`到`end-1`的序列,即包含起点不包含终点的半开区间。因此,为了包含终点扇区,我们需要将终点`end`加一,使`range(start, end + 1)`实际上包含从`start`到`end`的所有扇区,确保终点扇区也被包括在内。
🦆
解决方案是通过分析起点与终点的相对位置来决定输出,这种方法是否适用于所有可能的`rounds`数组的输入?例如,如果`rounds`数组中间的元素表示重复经过某些扇区,当前方法是否能正确处理?
当前解决方案只考虑了起点和最终的终点,没有考虑到`rounds`数组中间的元素可能表示选手在比赛中重复经过某些扇区的情况。这意味着如果`rounds`数组中有重复经过某些扇区的情况,当前方法无法正确处理,因为它没有统计所有阶段中每个扇区被经过的次数。正确的方法应该是追踪和统计所有阶段中每个扇区的经过次数。

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