猫和老鼠 II
难度:
标签:
题目描述
一只猫和一只老鼠在玩一个叫做猫和老鼠的游戏。
它们所处的环境设定是一个 rows x cols
的方格 grid
,其中每个格子可能是一堵墙、一块地板、一位玩家(猫或者老鼠)或者食物。
- 玩家由字符
'C'
(代表猫)和'M'
(代表老鼠)表示。 - 地板由字符
'.'
表示,玩家可以通过这个格子。 - 墙用字符
'#'
表示,玩家不能通过这个格子。 - 食物用字符
'F'
表示,玩家可以通过这个格子。 - 字符
'C'
,'M'
和'F'
在grid
中都只会出现一次。
猫和老鼠按照如下规则移动:
- 老鼠 先移动 ,然后两名玩家轮流移动。
- 每一次操作时,猫和老鼠可以跳到上下左右四个方向之一的格子,他们不能跳过墙也不能跳出
grid
。 catJump
和mouseJump
是猫和老鼠分别跳一次能到达的最远距离,它们也可以跳小于最大距离的长度。- 它们可以停留在原地。
- 老鼠可以跳跃过猫的位置。
游戏有 4 种方式会结束:
- 如果猫跟老鼠处在相同的位置,那么猫获胜。
- 如果猫先到达食物,那么猫获胜。
- 如果老鼠先到达食物,那么老鼠获胜。
- 如果老鼠不能在 1000 次操作以内到达食物,那么猫获胜。
给你 rows x cols
的矩阵 grid
和两个整数 catJump
和 mouseJump
,双方都采取最优策略,如果老鼠获胜,那么请你返回 true
,否则返回 false
。
示例 1:
输入:grid = ["####F","#C...","M...."], catJump = 1, mouseJump = 2 输出:true 解释:猫无法抓到老鼠,也没法比老鼠先到达食物。
示例 2:
输入:grid = ["M.C...F"], catJump = 1, mouseJump = 4 输出:true
示例 3:
输入:grid = ["M.C...F"], catJump = 1, mouseJump = 3 输出:false
示例 4:
输入:grid = ["C...#","...#F","....#","M...."], catJump = 2, mouseJump = 5 输出:false
示例 5:
输入:grid = [".M...","..#..","#..#.","C#.#.","...#F"], catJump = 3, mouseJump = 1 输出:true
提示:
rows == grid.length
cols = grid[i].length
1 <= rows, cols <= 8
grid[i][j]
只包含字符'C'
,'M'
,'F'
,'.'
和'#'
。grid
中只包含一个'C'
,'M'
和'F'
。1 <= catJump, mouseJump <= 8
代码结果
运行时间: 630 ms, 内存: 17.8 MB
解释
方法:
这个题解使用了多源最短路径算法的思路,将问题建模成一个图,节点表示猫和老鼠的位置,状态为当前轮到谁移动。题解首先初始化每个位置的状态,如猫和老鼠处于同一位置或者猫和食物处于同一位置。然后,通过拓扑排序和状态传播,计算出从初始位置出发,在给定步数限制内老鼠是否能赢。主要逻辑是基于反向传播:从已知的输赢状态(如猫和老鼠同格,或者到达食物),向可能到达这些状态的前序位置传播输赢结果,直至包含初始位置的状态得到解决。
时间复杂度:
O((rows * cols) ^ 2)
空间复杂度:
O((rows * cols) ^ 2)
代码细节讲解
🦆
message
▷