石子游戏 VI
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题目描述
代码结果
运行时间: 64 ms, 内存: 21.0 MB
解释
方法:
题解的核心思路在于通过对 Alice 和 Bob 获取的石子总价值的差异性进行优化计算。首先,它创建了一个大小为 201 的数组 x,用于记录 Alice 和 Bob 对每个石子评价之和的频率。通过迭代这个数组并计算得分差,它决定了游戏的胜负。关键点在于,每个石子的总价值(Alice 和 Bob 的评分之和)越高,它对游戏结果的影响越大。因此,算法优先处理总价值高的石子,尝试最大化 Alice 的净得分或最小化 Bob 的净得分。
时间复杂度:
O(n)
空间复杂度:
O(1)
代码细节讲解
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在解法中提到的`201的数组x`是如何确定的,这个数字201的来源是什么?
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题解中提到的`从大到小计算每个评分和的贡献`,具体是如何实现的?示例代码似乎没有明确体现这一点。
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题解中的分数计算包含了一个奇偶性处理变量m,这个变量的具体作用和影响是什么?
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题解中用`d -= sum(b)`来调整最终得分,这样的处理是否考虑了所有情况?对于任意的输入数组,这种方法总是正确的吗?
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