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leetcode 2751 ~ 2800
猜数字

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题目描述

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代码结果

运行时间: 18 ms, 内存: 16.0 MB


/*
 * 思路:
 * 使用Java Stream简化代码,通过流操作计算猜对的次数。
 */
import java.util.stream.IntStream;

public class GuessNumberStream {
    public int game(int[] guess, int[] answer) {
        return (int) IntStream.range(0, 3).filter(i -> guess[i] == answer[i]).count();
    }
}

解释

方法:

题解的核心思路是通过一个for循环遍历guess和answer数组的每一个元素,然后比较相同位置的两个元素是否相等。如果相等,说明小A在这次猜测中猜对了小B的数字,因此将计数器sum加1。最终,sum的值即为小A猜对的次数。循环结束后,返回sum的值。

时间复杂度:

O(1)

空间复杂度:

O(1)

代码细节讲解

🦆
在`for`循环中,直接比较`guess[i]`与`answer[i]`的方式是否最优,还有没有其他比较的方法可以减少比较次数?
在这个特定的问题中,由于数组长度固定为3,直接比较`guess[i]`与`answer[i]`是最直接且有效的方法。考虑到数组非常短,使用循环进行逐项比较的开销非常小。在数组长度固定且短的情况下,不存在有效的方法来进一步减少比较的次数,因为每个元素都需要被检查是否相等。如果数组很长或者元素比较复杂时,可以考虑优化算法,比如使用哈希表或排序来减少比较次数,但在这种情况下,这些方法会增加不必要的复杂性和运行时间。
🦆
你的代码实现中提到了`sum`作为计数器,这个变量命名是否可能与内置函数`sum()`产生混淆?是否有更好的命名选择?
确实,使用`sum`作为变量名在Python中是不推荐的做法,因为它与内置函数`sum()`重名,这可能会导致在更复杂的代码环境中产生混淆或错误。更好的命名选择可以是`count`或`match_count`,这样的命名更具描述性,可以清楚地表示这个变量是用来计数匹配次数的。
🦆
在实际编码过程中,对于长度恒定为3的数组,是否考虑过使用硬编码(直接索引比较)来替代循环,这样做的优缺点是什么?
对于长度固定为3的数组,使用硬编码(即直接比较`guess[0]`与`answer[0]`,`guess[1]`与`answer[1]`,`guess[2]`与`answer[2]`)是一个可行的替代方案。这种方法的优点是简化了代码,可能在某些情况下提高执行效率,因为省去了循环的开销。然而,缺点是降低了代码的可扩展性和可读性。如果未来游戏规则改变,比如数组长度变为4或更多,那么硬编码需要进行较大的修改,而使用循环则只需简单调整循环条件。因此,使用循环更具灵活性和可维护性。

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