相交链表
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题目描述
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。 — 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为m
listB
中节点数目为n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
代码结果
运行时间: 152 ms, 内存: 29.6 MB
/*
* 思路:
* 使用两个指针分别指向两个链表的头部,
* 每个指针遍历完一个链表后,转向另一个链表的头部,
* 如果两个指针相等,则为相交节点。
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) return null;
ListNode pointerA = headA;
ListNode pointerB = headB;
// 两个指针遍历完一个链表后,转向另一个链表的头部
while (pointerA != pointerB) {
pointerA = (pointerA != null) ? pointerA.next : headB;
pointerB = (pointerB != null) ? pointerB.next : headA;
}
return pointerA;
}
}
解释
方法:
这个题解采用了双指针的方法。初始时,指针 p 指向链表 A 的头节点,指针 q 指向链表 B 的头节点。然后两个指针同时向后移动,当任一指针到达其链表的尾部时,让该指针指向另一个链表的头节点。这样经过一定步数后,如果两个链表相交,两个指针必然会在相交点相遇;如果两个链表不相交,两个指针最终会同时到达 None。这种方法巧妙地利用了两个链表的长度差,使得无需预先计算链表长度差就能让两个指针在相交点相遇。
时间复杂度:
O(m+n)
空间复杂度:
O(1)
代码细节讲解
🦆
为什么在指针到达链表尾部后,需要指向另一个链表的头节点,这样的操作有什么特殊的目的或效果?
▷🦆
这种方法中指针移动的过程是否考虑了某些特殊情况,比如两个链表长度相同但不相交的情况?
▷🦆
如果两个链表的起始节点就是相交的节点,这种双指针方法是否能够立即识别出来,还是仍然需要遍历整个链表后才能确认?
▷🦆
在题解中提到,如果两个链表不相交,最终两个指针会同时到达None。这是否意味着两个链表即使长度不同,也会在某一步骤后同时到达尾部?请解释其原理。
▷相关问题
两个列表的最小索引总和
假设 Andy 和 Doris 想在晚餐时选择一家餐厅,并且他们都有一个表示最喜爱餐厅的列表,每个餐厅的名字用字符串表示。
你需要帮助他们用最少的索引和找出他们共同喜爱的餐厅。 如果答案不止一个,则输出所有答案并且不考虑顺序。 你可以假设答案总是存在。
示例 1:
输入: list1 = ["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"],list2 = ["Piatti", "The Grill at Torrey Pines", "Hungry Hunter Steakhouse", "Shogun"] 输出: ["Shogun"] 解释: 他们唯一共同喜爱的餐厅是“Shogun”。
示例 2:
输入:list1 = ["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"],list2 = ["KFC", "Shogun", "Burger King"] 输出: ["Shogun"] 解释: 他们共同喜爱且具有最小索引和的餐厅是“Shogun”,它有最小的索引和1(0+1)。
提示:
1 <= list1.length, list2.length <= 1000
1 <= list1[i].length, list2[i].length <= 30
list1[i]
和list2[i]
由空格' '
和英文字母组成。list1
的所有字符串都是 唯一 的。list2
中的所有字符串都是 唯一 的。