寻宝
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题目描述
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代码结果
运行时间: 1592 ms, 内存: 46.6 MB
解释
方法:
本题解采用了广度优先搜索(BFS)、动态规划以及状态压缩的策略。首先,通过广度优先搜索确定地图中起点、石头堆、机关和终点的位置。其次,使用 BFS 确定石头堆到每个点的最短路径,并据此建立起点和所有机关点的距离矩阵。然后,使用状态压缩的动态规划策略,记录在达到所有机关的各种状态下,到达每个机关的最小步数。最后,通过另一次 BFS 计算从终点到其他所有点的最短距离,并结合动态规划的结果确定能否拿到宝藏,并计算最小步数。
时间复杂度:
O(O*M*N + 2^M * M^2 + M)
空间复杂度:
O(M*N + M*2^M)
代码细节讲解
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为什么在构建机关点列表时需要将起点加入到机关列表中?这样的操作有什么特别的意义吗?
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在使用BFS构建距离矩阵时,为什么要通过每个石堆计算并更新距离,直接从机关到机关计算不行吗?
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动态规划中的状态压缩是如何定义的?每个位代表什么意义?
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